Bowling ha confesado a Develop: "Al principio, cuando decidimos hacer una secuela, Activision previó un presupuesto ridículo. Y nosotros pensamos: 'No, no lo necesitamos'."

El de Infinity ha profundizado: "Al igual que no nos dejamos distraer por la expectación, si tenemos demasiado, sentimos que deberíamos gastar demasiado. Así que dijimos 'dejadnos diseñar un juego tal y como siempre hacemos. Y dejad que nos centremos en eso'. Así que no dejamos que el presupuesto influyese en nuestra mentalidad. Sólo pondríamos en el juego lo que fuese adecuado, y nada simplemente porque podíamos."
Fuente: Meristation
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