DICE ha añadido soporte para DirectX 11 y para las pantallas 3D de nVidia.
El estudio nórdico DICE defiende su apuesta por el PC, a pesar de que Battlefield: Bad Company no salió para esta plataforma. Ahora pretenden solucionar el agravio de los usuarios de PC con la secuela, que añadirá ciertas opciones respecto a las versiones para Xbox 360 y PS3. Patrick Bach, productor del juego, ha repasado las diferencias en una entrevista.
Battlefield: Bad Company 2 (PC)
Bach ha comentado a WorthPlaying: "En DICE, nunca hemos marginado el PC. Bad Company 1 fue una excepción porque lo diseñamos inicialmente como un juego sólo para consolas. Recibimos muchas críticas por ello cuando lo lanzamos porque la gente preguntó 'Este es un auténtico juego de Battlefield. ¿Por qué no lo sacáis para PC?' Esta vez decidimos que sí, que haríamos Bad Company 2 para PC de forma que el público pudiese disfrutar del juego también. No nos lo hemos tomado a la ligera ni hemos hecho una simple adaptación. En realidad tenemos un gran equipo centrado en PC que trabaja en exclusiva en la versión PC del juego. Creo que los jugadores de PC quedarán sorprendidos por la calidad que hemos conseguido exprimir del PC. Tenemos soporte DirectX 11, con los últimos sonidos y gráficos, y hasta admitimos las pantallas 3D de nVidia, así que hay muchas cosas en la versión para PC."
Fuente: Meristation
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